17.03.2026
давай на следующем созвоне поразгоняем про архитектуры му...
Кратко
давай на следующем созвоне поразгоняем про архитектуры мультиагентов. Я тут недавно случайно закомался в FSM (стейт машины) + лангграф, потому понял что все оверусложняю. Кажется сущности из клод к...
давай на следующем созвоне поразгоняем про архитектуры мультиагентов. Я тут недавно случайно закомался в FSM (стейт машины) + лангграф, потому понял что все оверусложняю. Кажется сущности из клод кода: сабагенты + скилы = более простой вариант и легчо масштабируемый вариант (хотя и менее детерминированный и более прожорливый)